今日ついにアップデートきましたねー!
ということで、
私も新要素をちょこっと齧って来ましたよ!
とりあえず、
本日のアップデートを公式からコピペ。
●クルクレ地方が追加されました。
クルクレ地域内ではいかだ下りや遺跡発掘・鑑定等が行えます。
●マジックシールドスキル4種が追加されました。
- ナチュラルマジックシールド
- アイスマジックシールド
- ファイアマジックシールド
- ライトニングマジックシールド
●野生動物調教スキルが追加されました。
●エルフ・ジャイアントの野獣化スキルをランク6以上に上げられるようになりました。
●メイキングマスタリスキルをランク6以上に上げられるようになりました。
●アドバンスドアイテムの内容が変更されました。
詳細についてはお知らせをご覧ください。
●各種タイトルが追加されました。
●各種料理レシピが追加されました。
●テイミング/調教したモンスターがマップ移動をすると逃げ出すようになりました。
●戦闘システムの調整を行いました。
- アタックスキルのランクにより近接攻撃にバランスボーナスが追加されました。
- レンジアタックスキルのランクにより弓、クロスボウでの攻撃にバランスボーナスが追加されました。
- マジックマスタリのランクによって魔法攻撃にバランスボーナスが追加されました。
- アローリボルバーのダメージが減少しました。
- アローリボルバーのスタミナ消費量が増加しました。
- 遠距武器装備時のダメージ値が近接攻撃スキルのダメージに影響を与えないようになりました。
- Intの魔法ダメージへの影響が大きくなりました。
- 魔法ダメージのバランスからDexの影響がなくなりました。
- ミラージュミサイルの効果がプレイヤーキャラクターに感染しないようになりました。
●新規ペットが追加されました。
- サンダーバード
- イーグル
- ペリカン
●キャラクター情報ウィンドウ - ペットタブ内のペット表示順入れ替え機能が追加されました。
●種族毎のキャラクター数制限が撤廃されました。
- これまでの各種族毎20キャラクター(人間、エルフ、ジャイアント、動物)までの制限から、
合計80キャラクターまでの制限となります。
●各種追加変更に伴うモンスター、アイテムが追加されました。
(2007/9/20追記)
●以下の問題について対処しました。
- スマッシュスキルのスキルブックをラサから受け取れない場合がある。
- 紡織スキルをマルコムから習うことが出来ない。
新要素は置いておいて、
戦闘バランスが大幅に変更されましたね。
アタックスキルで近接バランスボーナスがつくというのは、
ジャイアントにとって嬉しいことですw
逆にレンジ系統の遠距離武器で、
ウィンドミルスキルが弱体化してしまったのは、
弓師の方にはちと辛い変更かもしれません。
差別化を図ったと思えば、
それはそれでアリなのかなとは思えますが・・・。
地味に、ARも弱くなっているようです。
まぁ、以前が強すぎたといえばそうなんですけどねw
あと、
私的に地味にうれしかったのが、
キャラクター、ペット関係の変更のところですかね〜。
●キャラクター情報ウィンドウ - ペットタブ内のペット表示順入れ替え機能が追加されました。
●種族毎のキャラクター数制限が撤廃されました。
- これまでの各種族毎20キャラクター(人間、エルフ、ジャイアント、動物)までの制限から、
合計80キャラクターまでの制限となります。
ペットは良く呼び出す子と呼び出さない子がいるので、
呼び出す子を上にもってくると便利かもしれません。
もっとうれしいのが、
やはり種族毎のキャラクター数の撤廃でしょうか。
これで、ペットの数を気にする必要がなくなるかと思います!
いままで、
枠がたらなくて諦めていたあのペットも飼うことが出来るかも!!
ウェブマネーがあまっていれば!! orz
なにはともあれ、
変更や追加が一度にどっさりやってきたので、
暫くユックリ楽しみたいと思いますね〜。
齧った内容の日記はまた今度の機会にでも・・・。